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全息体验馆投入营业的有三千台机子,其中10元\/小时的大厅位有2400台,20元\/小时的包间位500台,50元\/小时的VIp位100台。

100间vip室,69个包月(5w),31个包年(88w),算下来收入3073万。

哇哦,孩子第一次见到这么多钱!

不过这种是可以退款的,所以先放在一边不计入实际营业额吧。

再来说营业时段和上机轮次:

一轮:8:40~10:40

二轮:10:50~12:50

三轮:13:00~15:00

四轮:15:10~17:10(日场结束)

五轮:17:20~19:20

六轮:19:30~21:30

如果满额运转,应该收入40.8w。但这部分的实际收入只有32万多点,因为并没有满人次。

2900个机位六轮下来就是人次,但不少人无法到场所以退票的,这些退票一部分被在场没有订到机位的游客消化了,一部分被来看热闹的悦城本地人消化了,前面几轮基本都能消化掉,等到了下午就开始出现无人接盘的情况了。

齐异决定明天开始调整预定机制,修改为:虽然依旧不能提前预定多个时段的机位,但如果游客已经上机,则可以再次预定,不再规定一人一天只能预定一次机位。

换句话说,你虽然不能一开始就多订,但如果后面有人退票的话,你可以去接盘了。

这样做,可以既保证机子不会被少部分人包圆,又尽可能地避免了机位轮空的浪费。

而玩家在游戏里也能操作“手机”,只要在购票小程序里开启抢票功能,抢到就能通知玩家,并不占用玩家的注意力。

另外,今天退票的还有很大一部分应该是昨天凑热闹订的票,一开始就没打算过来,毕竟就20块、40块的,又不贵,更别说还能退款。

这种行为齐异倒是不用理会,因为恶意购退票会被拉入失信名单,每个账户一季度内只有三次机会,否则就会被小程序永久冻结。

这些规定也都会提醒购票用户,想必之后还是能起到不错的遏止效果的,目前是风头太大,总有人喜欢作。

以上的机位费基本算固定收入,而玩家在游戏里的氪金才是大头!

复活一次扣10块,可以说没有人死一次就不玩了,那种死得厉害的,最高记录是个两小时内复活了57次的玩家!他一个人就贡献了570+40块。

包含VIp室在内的所有氪金金额加起来足有89.2w!

而这,还是目前只开放了复活这一个氪金项目。等后面随便推出些道具武器的,又有赚头了。

不过眼下毕竟是全息游戏初次面世风头正盛的时候,诚如胖子今天说的那样,他这个游戏需要人实地到场,不易培养粘性客户,所以后续怎样还需观望。

所以他跟陆克他们也说的是,等经营情况稳定下来后,再拟定薪酬之类的。

也是人家不在乎他这三瓜两枣的元子,不然人都上岗了工资还不明确,他应该被吊死在劳动局门口。

总之,今日份2900个普通机位的营收就是121.6万!

单一项目,日入百万,牛!

至于成本的扣除……

这个算他对言烨背后第七军团的贷款。

元子他们要来没用,元子跟星币之间也没个汇率什么的,只能等日后玩家在那边挣钱了,再扣除这笔贷款和之后日常运维的成本。

对的,让玩家在星际世界那边挣钱。

第四天灾不就是这样吗,让玩家花钱给相当于Gm的“主角”挣钱!

玩家除了打怪和基建外,要是不能生产出足够的利益,哪能让第七军团把一颗星球投资进来呢。

把刚收复的光海星上交联邦拿去拍卖再以军费的形式回款了,才是既挣钱又省事。

而既然愿意交给玩家折腾,说明里头就摆着一条在第七军团看来足以带来更大回报的收益线!

只不过需要再等等,前期确确实实是纯投入。

而这些都是齐异递交上去的企划书里写着的。

说回眼下。

今日收入再加上昨天零零散散赚的小三千,他现在一共入账元。这笔钱他可以放心动用,已经能够作为开启游乐园其他设施的成本了,但齐异依旧没打算开。

没必要浪费。

而且还有一个他亲自埋下的雷没有解决呢,最快等明天看有没有人上门,来帮他把隐患解决了再说吧。

现在,睡觉!

zzZZ……

6月27日,周五,乐园正式营业第二天。

今天的齐园长并没有比昨天的齐园长早起。

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