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这种魔兽看起来就像是大号的鸽子,很擅长“掉毛”。
说是掉毛,其实就是它们的羽毛可以作为武器激射下来,且具有一定的魔力破坏性。
开工到现在,一周过去,已经有7名工人被它们偷袭受伤,还有几根钢筋,被它们晚上合力偷走了。
如果说,只是这群鸟的话,部落其实专心针对,用不了几天就给解决了。
之所以到现在还被它们折磨,就是因为季节原因。
这里不是部落本部,经过环境大改造。
如今光照的强度,正好是促进植物疯长的阶段。
疯长的植物把工地周围遮得密不透风,极大限制了民兵的行动。
那些会飞的魔兽就利用这一点,在茂密枝叶间穿梭自如,民兵们很难精准打击到它们。
而且,这些植物中还隐藏着一些小型虫蛇,时不时出来捣乱,让本就棘手的局面更加混乱。
工人们不得不暂时停下手中的活,拿起武器自卫。
部落也是迅速组织了一支精锐的护卫队,他们凭借着“职业分化”带来的不同能力,与异兽展开战斗、与工人展开合作。
可还是收效甚微。
还有一点...
就是工地土质的变化。
虽说这才刚到一月中旬,可土质变化已经有些明显了。
部落的建筑业,本就以“合土技术”发家。
现在的合土,在工地上测出来的坍落度、密度什么的,竟然会随着时间推移改变。
这就导致“当地试验”需要反复控制变量,反复调试,大大拖慢了进度。
当然,众人担心的,还是“岩爆”。
众所周知,刺季的岩石吸多了天光,会有一定概率发生爆炸,而且很难找全规律。
合土是否也会积聚光能?桥墩是否又会被周围可能发生的爆炸影响?
光照过强,某种程度上也是一种“腐蚀”,桥体是否会在修建初期留下什么“暗疾”?
就在众人为此焦头烂额之时,项目里有人提出了一个大胆的想法。
他建议利用那些疯长植物,制作成巨大的网,在工地周围搭建起防护层,既能阻挡魔兽的突然袭击,又能防止小型虫蛇靠近。
这话什么意思?
就是不刻意去治理疯长的植物,只是略作阻拦。
他们自己的疯长,就会挤压其内部的生存空间,从而自生自灭。
反正刺季三月光照达到顶峰,这些植物也会枯萎。
现在花大力气治理,实在是不划算。
同时,对于岩爆的问题,部落亦派出了经验丰富的勘探队,日夜监测岩石的光能吸收情况,提前标记出可能爆炸的区域。
反正前世修路造桥,也会对地震、泥石流、风压、雪压等考虑进去。
这岩爆,完全也可以单独搞一个布置。
而有关于合土的事情。
倒是没什么好办法了。
帕鲁亲自主持一批人进行“光照对土地”影响的实验统计,可收效甚微。
目前只能加派人手,靠大量的试验,来得出“普遍性数据”,然后略作要求提高来满足建筑需要,至少要保证接下来几个刺季的增光期3个月能撑过去吧......?
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