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“我理想中的《吃豆人》不是这个样子的。他是彩色的,好玩的,老少皆宜和男女都喜爱的。我的设计稿里的颜色,不是我心血来潮,而是我的本意。”李誉开门见山地提出了自己的要求,不是意见。
“但是这样的话,我们需要订购彩色屏幕,还需要增加显示芯片,成本会高很多。”劳森提出自己的观点,现在的显示芯片价格高昂,会推升成本到一个恐怖高度。
“那就上彩色屏幕和显示芯片。”李誉不假思索地说道,即使重做街机无法赶上他7月份的霓虹之行。
两色《pong》街机的售价是1200美元,而上一世老少咸宜的《吃豆人》街机每台多少钱?
2400美元!
但是,一经面世,立刻供不应求,在短短的18个月内销售了40万台,为南梦宫带来了接近10亿美元的营收,这还只是街机方面,其他特许商品,比如t恤,比如游戏、比如文具、纸篓、等等方面,“吃豆人”光美国一地的特许费用,就又是另一个10亿美元级别。而且,由于游戏流行,美国1982年有了3000万名《吃豆人》活跃玩家。
3000万!
可以预见,这都是潜在的家用主机消费者!
“现在显示芯片做的最好的企业是那里?”李誉问劳森。
劳森想了想:“应当是Ibm。”
现如今电脑都没有显示芯片,半导体行业还没有洗牌,Ibm蓝色巨人广泛涉猎,芯片方面的实力很强,顺便说一下,英特尔虽然拥有世界上最好的处理器芯片,但他收入的大头在存储——现如今和李誉认知中的后世并不一样。
“那就购买他们的芯片做街机。”李誉顿了顿,“处理器也用好的,我要和家用主机体现出代差:现在街机的效果,就是我们日后Entertaimate2代主机的效果。”
李誉看在座众人,由于没有得到老板承认,情绪有些低落,就说道:“各位,你们有没有想法,载入世界游戏的史册?”众人立刻精神了一些。
李誉继续说道:“我要开发《吃豆人》,不是做一款‘还不错’的游戏,而是,我要做一款‘重新定义街机’的游戏。”
李誉又重重地重复了一遍:“重新定义街机!”
众人虽然还有些疑惑,至少知道老板不满的原因了:自己等人做的离老板“重新定义街机”差的太远了。
李誉描述:“第一,它要漂亮,我要让顾客第一眼就从琳琅满目的街机中,把我们的街机找出来,它必须是所有街机中最漂亮的,无论外观还是游戏界面;第二,它要好玩,它要老少皆宜,男女通吃,我心目中的场景是,它占领了全美的每间酒吧,每个影院,每个娱乐场所,每所大学里的俱乐部,并且所有人都爱它,都讨论它;第三,它要耐玩,我们要开发更多的地图,更多的玩法,比如我们应该提供双人玩法,增加互动性。”
众人听着李誉的描述都有些动容,有些惭愧,自己等人的追求太低了。
李誉继续说着:“要做到以上几点,需要设计好游戏的机制、奖惩、关卡,甚至视觉画面和音效,需要有精益求精的工匠精神,不停地打磨细节,不停地根据玩家的游戏体验而实时调整。这不是一朝一夕,一蹴而就的。接下来,我会常驻这里,直到《吃豆人》完成。让我们一起完成一个举世瞩目的街机游戏怎么样?!我有这个信心,有这个决心,你们有没有?!”
“有!”几乎是异口同声,所有人眼睛里都冒出异样的光彩:作为游戏从业人员,谁不想设计这样的游戏,完成一个历史性的项目呢!
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